[C2C 2024] <컨퍼런스>유저를 브랜드 팬덤으로 만드는 콘텐츠 전략 이상준 야하하 스튜디오 부사장
<컨퍼런스>유저를 브랜드 팬덤으로 만드는 콘텐츠 전략
이상준 야하하 스튜디오 부사장님의 컨퍼런스에 참석 하였습니다
야하하의 투자 현황과 파트너들 소개
3D UGC Immersive. Platform
노코드로 콘텐츠를 만들고 쉐어하는 회사
3D콘텐츠 서비스로 PC와 모바일 콘텐츠 제공
Studio(PC) App(Mobile)
3D콘텐츠 초보기획자 지원
KPI Dashboard
생성형AI를 활용 다양한 콘텐츠적용 솔루션 제공
AI bot Support
인상깊은 발표였습니다. 감사합니다!
<컨퍼런스>유저를 브랜드 팬덤으로 만드는 콘텐츠 전략
이상준 야하하 스튜디오 부사장님의 컨퍼런스에 참석 하였습니다
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3D UGC Immersive. Platform
노코드로 콘텐츠를 만들고 쉐어하는 회사
3D콘텐츠 서비스로 PC와 모바일 콘텐츠 제공
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